サークルA

大勝利

今日は「操り人形」と「お邪魔者」をやった。 どちらもダントツで一位になった。 幸運が続いて逆に怖い。

VSドイツ語

とあるドイツゲームを久しぶりにやった。 最近まで日本語の説明書を入手してなかったために、長い間敬遠されてきたものだ。 今では日本語の説明書を入手したので、3〜4人プレイは問題なくできる。 だが、このゲームには5〜6人で遊べるようになる拡張セッ…

gdgd

今日も徹夜でN◎VAのセッションをやった。 プレイヤーの手札が悪くて戦闘が長引く長引く。 予定より一時間以上もかかってしまったとさ。

覚醒プレイ

今日は前とは別の一年生がGMでアルシャードガイアをやった。 僕のPCは物語の途中で力に目覚めるという役どころだったのだが、 いつ覚醒するかも分からないで戦闘したり、あんまり作りのよくないシナリオだと思った。 でも、実はこれルルブの付属シナリオ(の…

ドジっ子プレイヤー

僕がTRPGで女性キャラクターを演じると、なぜかドジっ娘になってしまう、そんな気がしてならない。 僕自身はドジっ娘キャラクターが好みということは全くないんだがなあ。 そういうロールプレイが得意というわけではない。ダイスの出目がそうさせるのだ。 今…

中止

今日もTRPGのセッションをするという話があったのだが、中止になってしまった。

3連チャン

今日はなんと、一年生がGMでアルシャードガイアのセッションをすることに。 前にアルシャードガイアをやった時はあまりにも変人なPCをやってしまったので、 今回はなるべく「マトモ」なキャラクターにしようと心がける。 取得クラスはファイター2レジェンド1…

いざGM

今日は僕がGMでソード・ワールド2.0のセッションをすることになった。 告知したのが昨日だったからちゃんと人数が集まるか不安だったけど 逆にプレイヤー6人という微妙な人数に。 PC人数に対して戦闘がぬるめになりそうだと思ったが、 ギリギリのバランスを…

徹セ

今日も徹夜でトーキョーN◎VAのセッション。 先週の続きで完結編だ。 何度か死にかけたけど、メタな最終兵器「経験点」を使って難を逃れた。 今回は難易度の高いシナリオのために経験点60点分よけいに成長したキャラクターを作成したので、 このキャラクタ…

徹TRPG

昨日のセッション後、TRPGやり足りないという人が集まってセッションをやることに。 今日やったのはトーキョーN◎VA the Detonation 俺がやったキャラクターは脇役なのに出しゃばったマネをして進行を停滞させてしまった。 正直すまんかった

PC8人ソード・ワールド2.0

今日のTRPG参加人数は9人。 GM2人にPCを3人+4人にして2卓立てるという手もあったが、 PC4人のパーティ2チームが協力する大がかりなクエストをすることになった。ふたてに分かれてマップを進みながらエンカウント表を振っていくのだが こちらのチームだけイ…

模擬戦闘

今後GMをやることを視野に入れて、ソード・ワールド2.0の模擬戦闘をやってみた。 サンプルキャラクターから4人とLv4モンスターを選び、ダイスを全部一人で振って戦闘を進める。 今回のモンスターは頭・胴・尻尾それぞれにHPが設定されたもので、頭のHPを0に…

ソードワールド2.0技能考察

セッション後は解散して僕は先輩宅に宿泊。 昼からは部室に行ってソードワールド2.0のキャラクターを色々と作成してみる。 複数回攻撃と魔法撃のコンボが強そう。 ナイトメアの種族特技は魔法を使う時に鎧によるペナルティを受けない、というものだが 筋力も…

新歓その後

日付が変わるころにはカラオケ屋は閉まってしまい、 二次会は解散、新入生とも一旦お別れ。 二次会でカラオケに行ったグループとは別に、 メンバー宅でTRPGをやっているグループがいたので合流することにした。 今回はソードワールド2.0の付属シナリオをやっ…

新歓

今日はうちのサークルの新入生歓迎会。 最初に、このサークルで使うツールの説明と自己紹介。 それから、TRPGソードワールド2.0をやった。 Lv1操霊魔法のバリエーションが好き。 TRPGの後は食事会とビンゴ大会。 今年もまた負の遺産が・・・ 二次会はカラオ…

ラ・クカラチャ

「ごきぶりポーカー」が面白い。 害虫の書かれたカードを押し付け合うゲームなのだが、 相手から渡されたカードの内容を読みきって相手に突っ返したときの優越感 相手を悩ませる宣言と共に渡して、相手が勝負を降りた時のしてやったり感 回答を保留して、次…